剧情简介

2 .这是一种难度非常大的电影类型。 主角因为各种各样的理由被困在某个地方。 她必须用身边的东西一个人逃出去。 逃脱过程往往也是暴露其内心和故事悬念的过程。 电影考验演员的演技,考验编剧和导演。 怎么能让一个人的故事跌宕起伏,在视觉上更有吸引力呢?游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。

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