宗教信仰告诉奎斯莫多什么是对的、什么是错的,什么是应该做的、什么是不应该做的。在他面对道德困境时,借助宗教象征来遵循道德规范,抑制个人欲望,以符合宗教教义的要求。作为同样影响一代动漫爱好者的IP,lovelive企划于2010年由日本动画公司Bandai Namco Filmworks(原日昇)、音乐映像公司Bandai Namco Music Live(原Lantis)以及日本综合性出版社角川集团联合合作推出,该企划集合音乐作品、电视和广播节目、书籍、 漫画 、动画 、游戏、周边于一体,是虚拟偶像的鼻祖作品之一。
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